第二部和第三部。
《合金装备》,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,是日本科乐美(KONAMI) 公司最早于1987年发行、小岛工作室(KOJIMA PRODUCTION) 制作的著名战术谍报系列游戏。
合金装备2:自由之子
英文名称:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
游戏容量:DVD X 1
游戏类型:3D 战术谍报ACT
游戏人数:1人
《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结合体。《合金装备2:自由之子》就被充分体现了这一点。画面明显借鉴了电影《终结者2》,1年后KONAMI又推出了完全版《合金装备2:实体》,并且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。
合金装备3:食蛇者
英文名称:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
游戏容量:DVDX 1
游戏类型:战术谍报动作/ACT
游戏人数:1人
故事与操作性都超越了前两部正统续作,堪称为《合金装备》(《MGS》)系列史上最高杰。
要说《合金装备》系列哪一部最好,那必须是《合金装备5》,这款游戏也很让人惋惜,是本系列当中最后的一个正统续作,因为它的制作人小岛秀夫已经离职,以后也不会再有正统的《合金装备》。在这部游戏当中,你能感受到一种烧脑的剧情,军事风味的战术操作,还有吸引人眼球的美女英雄角色,尤其是那个生化女狙击手静静。
合金装备5幻痛怎么永久留住静静?合金装备5幻痛留下静静步骤如下:
1.进入静静所在的关卡后,静静就在离主角256米的前方。
2.想办法快速移动靠近静静。
3.然后将静静击倒,但是不要杀掉她。
4.将静静带上直升飞机就可以留下静静。
合金装备5原爆点跟幻痛区别?合金装备5原爆点和幻痛的剧情、时间线和游戏玩法都有一些区别。以下是它们之间的主要区别:
剧情:原爆点的剧情发生在幻痛之前,是一个序章性质的游戏,主要讲述了Big Boss建立“无界之师”并解救Paz和Chico的故事。而幻痛的剧情发生在1984年,描述了Big Boss的部队“无界之师”被摧毁后,他重建新的部队“钻石犬”以及复仇的故事。
时间线:原爆点是幻痛的前传,发生在幻痛剧情的9年前。
游戏玩法:原爆点只有1个多小时的游玩内容,而幻痛的游戏世界则更加开放,玩家可以自由探索。此外,原爆点和幻痛都采用了开放世界的沙盒玩法,但幻痛的游戏规模更大,自由度更高。
总之,合金装备5原爆点和幻痛在剧情、时间线和游戏玩法上都有所不同,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏。
《合金装备5》中的原爆点(Nuclear Spot)和幻痛(Phantom Pain)是游戏中的两个不同概念。
首先,原爆点是指《合金装备5:幻痛》中的一种可操纵的武器,也是游戏剧情的核心元素之一。它是一种可以引爆核弹头的装置,可以在游戏中使用来攻击敌人基地或地点。
而幻痛则是游戏中的剧情概念,指的是游戏主角“蛇”(Big Boss)在剧情中经历的一种心理痛苦。在游戏开头,蛇受到大火灾的严重烧伤,导致他失去了一只手和一只眼,并且产生了幻觉和错乱的感觉。这种幻觉和错乱就被称为幻痛,蛇在游戏中需要应对这种心理困扰,并尝试恢复自己的身体和心智。
因此,原爆点和幻痛是《合金装备5:幻痛》中两个不同的概念,一个是一种可操纵的武器,另一个是主角蛇在游戏剧情中经历的心理困扰。