大家好,我是林司徒。在被敌人被发现时,会自动触发子弹时间。它能帮助你在短时间内快速干掉相对静止的敌人,但如果你不触发它,任务结束后就会有一定的分数奖励。加入子弹时间也是为了降低难度,加入标记系统可以更加明确的观察敌人运动轨迹 。
按什么顺序玩合金装备?《合金装备索利德3:食蛇者》→《合金装备索利德:掌上行动》→《合金装备索利德:和平行者》→《合金装备索利德5:原爆点》→《合金装备索利德5:幻痛》→《合金装备》→《合金装备2 :索利德斯内克》→《合金装备索利德》→《合金装备索利德2:自由之子》→《合金装备索利德4:爱国者之枪》→《合金装备崛起:复仇》
有钱人啊,感慨一下啊。正传也就3部,按剧情顺序是3代1代2代在PSP上有2部外传,PS3上有MGS4,PS2上是食蛇者1,2代好像在MIX上的,3DS上也出了新作MGS食蛇者3D
合金装备系列应该按照什么顺序玩下去?正统的作品有MSX上的MG1,MSX2上的MG2,PS上的MGS,PS2上的MGS2和MGS3,PS3上的MGS4,PSP上的MGS:和平行者,以及全平台的MGS:原爆点和MGS:幻痛。MG和MG2大概看看就好,毕竟80年代的游戏,机能和表现力有限,只了解一下故事脉络就好。剩下的几部最好都试试,几代作品间隔都比较长,每部之间基本都有个3,4年的间隔,只有MGS4是电脑上玩不了的,只要你不嫌弃早期的画面的话这几部都是值得反复玩的好作品。如果玩的话还是推荐从PS的MGS开始玩,MGS,MGS2,MGS4这三部是一个系列,主角是Solid Snake和雷电(MGS2),而MGS3,和平行者,原爆点和幻痛是一个系列,主角是Big Boss。
合金装备和平行者,原爆点和幻痛之间的联系?按时间先后顺序排就是和平行者,原爆点,幻痛,这三部之间联系还是挺紧密的,基本要是没玩过和平行者就不知道后面两部的故事背景,主要人物和系统也大都是从和平行者继承而来
合金装备4和5哪个好玩?我个人感觉合金装备5好玩,MGS4和MGS5都是小岛秀夫呕心沥血打磨的优质游戏,好玩的程度不分伯仲,但两种游戏的游戏体验模式完全不同。《合金装备V》为小岛工作室开发,Konami发行的动作冒险游戏。游戏分为两部分,前传《合金装备V:原爆点》和正传《合金装备V:幻痛》。除此之外,还附带同世代的多人对战游戏《合金装备Online3》。
个人认为《合金装备5:幻痛》好玩!这部游戏的每一分钟都富有意义,它没有专注的剧情线发展,不过能展现玩家自己的战术潜入故事,能激励玩家仔细安排行动计划、适应环境、随机应变,它既尊重玩家的选择,又对玩家有所期待。